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[传说的大陆]相关翻译和兵种分析(七)
作者: 来源:http://www.17381.com/ 时间:2007-7-13 13:35:23

3.Vampire 吸血鬼
S5 D1 I9 M4 HP8 招募费用2900
A1.Bite 尖牙攻击,对象:敌人,距离:1,被攻击单位不可以反击同时被施于(Paralyzed)麻痹,使被攻击单位下回合不可以行动并且D-1
P1.Flying 飞行,穿越所有地形都只需1点行动力,而已可以穿越敌人移动,但不受地形防御加成的影响

分析:攻击平均,虽然只有1距离当被打到的就动不了了,和单挑之王NO。2,虽然只有8HP但也有1D,飞行可以使他追击敌人时更容易(被他盯死不死也残废),征服9占城也比较容易,不过费用2900好象有点高,1.2级兵都上不了场面,他可是初中期抗大旗的人物呀!

4.Necromancer 巫妖
S6 D1 I12 M6 HP15 招募费用4500
A1.Fleshrend 肉体分裂,对象:敌人,距离:1-2,被该技能杀死的单位变成一个骷髅兵
A2.Restore 复原术,对象:友军,距离:1-2,将我方一个单位的HP加满

分析:制造骷髅海的老大来了,S6的攻击(不错),15HP+D1(能抗),M6相对正常,还可以给队友加满血(因为基地不补血,所以加血重任就交给他了),算准时间由他补最后一刀最好不过了,4500一点都不贵!!

Orc 半兽人
基地
抵抗力20 收入1000
T1.Recruit Orcs 半兽人兵营:可以在该格子上招募半兽人的单位
T2.Inn 旅馆:每回合开始,该格子上的友军单位恢复2HP

1.Raider 奇袭者
S4 D0 I5 M5 HP6 招募费用1000
A1.Poisoned Sword 毒击,对象:敌人,距离:1,对被攻击单位施放(Poisoned)毒药,该单位在之后2个回合每回合开始时-1HP
P1.Pillage 掠夺,在每回合开始,当该单位处于不属于我方的基地的时候,可以获得该单位I*50的金钱收入

分析:该兵种没大的实用性,就初期配合2级兵的吹风用来占城+Pillage刮点小钱,6的HP使他脆弱得不得了,毒击又只附伤1HP,征服才5,1000大洋明显高了!

 

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