“时尚”这个名词回响在世界的每一个角落当中,有人的地方就有时尚。人们对于“时尚”的理解,往往会将这个名词与衣着、打扮等外在的表现联系在一起。但是,时尚是无处不在的。时尚生活、时尚衣着、时尚工作、甚至是时尚沟通方式,任何一件事物都会有属于它的时尚方式。游戏也是如此。 时尚游戏又或是游戏时尚,是一个什么样的概念。举一个所有玩家都了解的例子吧,在2003年,你未曾接触过《奇迹》,那么你非时尚游戏一族;在2006年玩休闲游戏,是时尚游戏一族必然的选择。时尚的目的在于把握市场动态的最前沿,让自己享受到现有状态下最佳的服务,这便是游戏时尚的真谛。那么在2007年的今天,什么是时尚游戏。又是哪些玩家赶超在了时尚的前沿,最早享受着游戏时尚最前沿的产品? 中国网游玩家群体从2002年初步成立至今已经渡过了五年。这五年当中,中国玩家见识了网络游戏发展的整个过程。从最早的画面略显粗糙的《传奇》,到打造出奇幻飘渺世界的《奇迹》,再见证了休闲网游风靡整个市场的时代,直至2006年的网游产品。可以说,网游产品是随着时间不断推移其品质也得到了不断的提高。首先是游戏画面的优化,之后便有各类特色系统出现在游戏当中,大大提升了游戏用户享受到的服务。但是在2007年,网游产品为我们提供的服务,只是在原有的基础上增加了特色功能或是将画面更为美化?如果仅仅是这些变化,服务的品质的确有所提升,在本质上却没有太大的变化。