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《传奇世界》升刀九大原则
作者: 来源:http://www.17381.com/ 时间:2007-7-13 13:20:59

闲话少说,只说九条:

  (一)加特殊属性不决定武器成败,但是会影响成功的几率。

  本人早期曾升过一把27的炼狱,一次PK的时候不小心加了诅,扔了心疼用着不爽喝油还有点不值,于是就用点垃圾黑铁加点垃圾首饰(具体什么东西已经记不清了,反正就没报成的希望)结果扔进去,取出来随便砍,成了。既然加诅可以成功,那么加幸运或者其他属性也可以。

  至于“影响”我们可以这样推测:升31的裁决也许不难,但31升32就会很难一点,为什么呢?因为系统识别认为31的裁决加了额外属性,即加了一点攻。同理,如果这个额外属性由“一点攻”变成“一点道”或“一点魔”,或者“一点诅”或“一点幸运”,同样会被系统识别,并因此降低成功几率。这就是加诅的武器不容易升的原因。

  (二)新人第一次升武器,成功几率非常高。

  本人玩过N个新人,用他们第一次升武器全部成功。尽管有时侯黑帖和首饰有的都有点离谱。由此可以推论,人物本身的幸运值是影响武器成败的关键。系统默认新人幸运值最高,因此较容易成功。因此如果你想升裁决或者龙牙,最好找一个从未升过武器的新ID去升。

  (三)加天然属性的武器升级成功几率很大,尤其第一次成功几率非常高。

  具体有多大没统计过。就本人的实际经验,我拿爆出来的4的海魂升5,4的降魔升5,或者魔3的破魂升4,都成功了。升第二手的时候爆了破魂。

  (四)个人认为等多少时间取出和取出后砍什么东西不影响成功几率。

  不论即取还是等1小时,不论砍狗还是砍人,不论和平模式还是全体模式,都有过成功和失败的经历。但个人习惯除外。本人喜欢放进去之后做飞机到落霞转一圈再回来取。或者下一次线,再上,再取。

  (五)武器和首饰必须对应起来,黑帖无所谓。

  升海魂偃月可以用八角戒指,升狼牙魔杖则要用蛇眼魅力为好。但是选什么样持久的黑帖则无所谓。

  (六)失败惯性。

  如果你升武器失败了,千万不要较真再升下去,最明智的方法就是下线或干点别的事情。如果你偏要跟铁匠较真,那么你就很可能还是失败。我升偃月就有连碎8次的记录。从4-15持久的黑帖,从八角到魔镜,怎么升怎么碎。这同样可以用自身幸运值来解释。失败有惯性,但是成功却很少有惯性。所以建议见好就收,留得青山在,不怕没柴烧。

  (七)升武器没有百分之百。

  如果有人说他的方法是百分之百有效的,那千万不要信。即使他没骗人,那也只能说明他的方法在他的服对他本人来说是百分百的,你用了就不是了。升武器的成功率是随机的,而每个服甚至每个人的情况都不一样,所以没有一个方法是放之四海皆准的。我们只能学大同小异的经验,而不是具体的方法。我用同样的方法升刀,第一次成功了,第二次就碎了。

  (八)升一手很容易成功。

  尤其对于新手练级者,往往手头上没钱,而打到一些中档武器又不太好卖出去,那干脆去升级好了,毕竟拿一把16的斩马或者28的锤子练级要快一点也炫一点。升第一手很简单,一般都能达到30%的成功率。而且第一手对黑帖和首饰的要求不是很高,2个3个黑帖持久低点也无所谓,没有高级首饰,多买十个垃圾首饰堆一下也可以成功。所谓磨刀不误砍柴功,为什么不升一个武器让自己练级的速度快起来呢?

  (九)升低档武器和升高档武器的成功几率是一样的。

  形象一点就是升八荒和升裁决的成功几率是一样的。之所以31的裁决少,是因为升的人少。以前菜刀稀有的时候24的菜刀就已经很拉风了,现在菜刀一多起来,26或者27的菜刀都已经司空见惯了。如果我有两把裁决,我一定拿一把去升,因为第一手真的很容易成功。

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