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战场经验
作者: 来源: 时间:2008-7-18 16:29:02
困难DS上战场,记得清空包里的装备。
带齐解状态药,静止,失明,解晕。这三个必带。解减速药我不带,药多了点不过来。上次战3咱们消费的两个复活,就是HW没带解晕药,放不出技能消费的。
血带齐,大恢复和血一起点,加不少血。
对方冲过来,先去看对方有没有MS,FS,先去杀这些法系职业。用最厉害的招干他们。争取秒了,弓秒最好,让他来不及开生命救护。
有死亡骑士,上去打两下,如果掉血,说明没状态,炸。当然,最好打掉对方一些血后再炸,不然炸不死,他一个全能又恢复了。打骑士不掉血,看自己掉不掉,可能是开了小反伤,这时候要马上停止去打别人。如果开的小无敌,可以按下T,跟着走,状态没了炸。小反伤不和全体反伤一样,开时候不明显。
杀人时候,优先杀和本方一对一PK的那种,二杀一很好解决。
血不多学会跑开,点血和恢复。这时候最好有队友帮助,JS加血。合理逃跑不丢人,是会玩的表现,郁闷的是对方。
属性克自己的,离他远点,或者2对一时候杀他。
战3尽量在TS里配合下,在一起冲秒掉对方法系后,争取2对一,三对一,杀对方战士。效率。
杀人顺序
1,低防的MS,FS
2,死亡骑士,能炸就先弄死他。
3,弓
4,战士(暴力骑士)
5,体J,体法。
6,困难骑士
打塔经验
一DS一JS拆塔,这时候JS要站得离Ds足够远,能加血的距离就行。然后DS跑前引四个怪,注意只引四个,别引多了。自己看距离就知道怎么引了。引好后JS加血解状态,杀四只柱子怪。
杀完后,DS跑到柱子那,顶住另外四只怪打柱子,不用冲锋,跑过去打。这时候JS跟着跑,距离还是尽量远,能加到血就行。
应该很快拆掉,中间可能要喝活力,大恢复。
好的JS,几乎让你感觉不到中状态,血也加得上,打得轻松。不会玩的JS,郁闷死你。
两DS一JS,可以直接打柱子,但感觉还是先杀四个怪后再打保险。
有HW引怪时候,HW不要把怪引到JS那边。引到对面,DS开愤怒速度杀柱子可以。HW最好有解晕药,能来回跑着引,不要想JS给解,JS主要给打手解。
遇到敌对方正在打柱子
先杀对方JS,然后杀战士。
切不可上去打柱子,那是帮着对方打。等人杀了,柱子回完血再打。
我方正在打柱子时候,白人来。如果两人打塔,对方一队,那没办法,等死吧。对方也是两个,JS是队长 速度交队长,然后两人都迅速跑开,不出意外,JS跑不了。DS一直跑,等JS活后回身杀MS。再杀战士。这时候可能就是一对一了,看谁厉害了。
有白人守柱子
白人一队本文至少要一队半,且JS两个以上最好。
HW上去引怪,注意还是引到柱子对面,不要害咱们JS。DS多上去速度杀塔可以。DS不能快速解决塔的情况下,杀人。JS很重要,看组队队员的状态,不断解状态,比加血重要。白人如果有经验,会先冲咱们JS,DS回来杀人,JS注意开救护。
本方两对对方一队情况下,应该能把对方清了。双方为数一样,通常是攻不下柱子的,除非对方太垃圾。
攻柱子时候,对方冲出来杀人
本方跑到四属性怪那,那怪只打对方。他们有一个人用群技能,那些怪就全打他们。相应的,本方在冲出柱子杀人时候,切记不要用群技能引到怪,DS别转,只用刺激和残忍。HW也别用技能了。
敌对方进小屋,找个HW和咱们WS PK,HW站在小屋边上,法师用龙卷风闪电野性等技能,死亡法龙卷风完了直接一个大招,白人就没了。没大招,对方会有战士冲出来杀我方Ws,注意保护,可以提前有DS点到对方战士,对方出来后马上冲锋定住他,不让他打到咱们的WS。用TAB点到对方。
守柱子也一样,JS站柱子里面,DS不要离柱子远,特别是对方人多的情况下。利用柱子怪的状态防守。
冲锋
开始秒杀MS,法师时候用。
和对方战士对着打,开始不要用,对方逃跑时候用。
小经验:
对方冲锋过来,刺激。这时候不要放肆虐,跑开两步,对方肯定肆虐,但打不到你。你回来放技能,他就挂了。
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