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PK经验篇
作者: 来源: 时间:2008-7-26 10:08:05
PK需要的元素:装备差距 操作差距 技能差距 网络差距
PK卡的时候 上下A 会看不见人 特别是VS双剑 A人闪后 直接突刺攻击到人 很多人会非常郁闷 这招对新人中的几率比较高 建议大家 在不卡的情况下甚用
双剑单P 近身砍到人 分2个流派 剃骨流 剑刃流 也就是正统男和变则男之分 剃骨一转后可以接突刺或找落地进行A走跑路 剑刃可以连续接 接完闪人 在突刺使用方面 2个流派 正统男的伤害较高 突刺 正统技能
双剑走位要注意 不小心就会挂 在保持高效率高伤害高强度给对方进攻压力的同时要进行防御 一个闪失 容易被秒 防御最低职业所需要注意的地方
双剑还有一个特别重要的技能 燕反 大家都认为这是无限连才用的技能 其实不然 面对战地法师 螺旋大剑 猛兽大枪的时候 进行 远程攻击是一种战术 攻击后 进行突刺 或者连续的燕反 虽然伤害小 但是可以磨一下 赚一点是一点
推荐5技能:突刺 剑刃风暴 剃骨刃 飞跃跳 燕返 至于LV几 强几 按个玩家 连招快慢 追求伤害还是速度 自行设定 技能条正统100 变则90(变则100 正统90)
大剑单P 由于现在3条技能的支持使用度 大剑最高 所以在技能优势上大剑最OK的 流派也多 波流(变则男:武器达克 火龙) 升龙急流流(正统男:武器 元月) 螺旋流(效率流:武器 元月) 综合能力武器荣誉 目前版本设定 技能使用度 武器使用度 装备使用度 都是大剑最OK的 也就是逼迫大剑们 去制作所有武器和装备 还要搞技能 人家DDT要赚钱嘛 谁让大剑比例占整个游戏玩家数的70%呢
正面大剑砍到人通常接升龙2下 急流 背后砍到3刀 对方没暴气 直接一波到底 这是进攻性大剑
大剑由于速度最慢 擅长防御 防御流 是大剑现有的主流派 使用螺旋进行防御 升龙进行破招 急流撤退 是目前大剑最安全的PK方式 另一点提一下 跳砍也是一门艺术 网络卡起来就。。。。
推荐技能:强3急流 LV6升龙 LV6螺旋 LV6急流 强3音速 由于大剑比较追求 短时间内的强力DPS 伤害目前是对大剑这个职业比较肯定的地方 3条技能90(其实哪个100 看喜好)
双枪单P 技能只需要变则 效率 双枪的技能 其实有一个很需要 目前双枪们把握的地方 就是当技能释放后射子弹 其实可以 有按0.1S间隔的按 不需要连续不间断的按 可以给你的回电增加那0.1-0.2S的回电时间 虽然只回那2点POW 但是对你的子弹发射 和进攻后的撤退准备点POW是需要的 例如:火力压迫 大家可以尝试 一下一下按 多按 就会看出效果)
目前主流 变则 野蛮的伤害很高 双枪的速度以及走位也很快 生存的使用也很重要 接冰弹等 新技能区域扫射奠定了双枪综合PK能力的大幅度提升
LV1 子弹2发 初始消耗
LV2 子弹4发 初始消耗POW25
LV3 子弹6发 初始消耗POW25
LV4 子弹6发 初始消耗POW25
LV5 子弹6发 初始消耗POW33(LV4基础上 子弹威力提升)
LV6 子弹6发 初始消耗POW35(LV5基础上 子弹威力提升)|
目前双枪 大多数的玩家都使用LV6生存 本人建议LV4 请看数据后 自行选择
推荐技能 野蛮LV6 生存LV4 冻结弹 火力压迫强力3 区域扫射(变则100 效率90)
由于本人没玩 根据目前大枪PK 猛兽乱舞这个效率技能打击伤害高 针对目前战士们打击防御低的特点 龙2大剑例外(毕竟龙2大剑比较少 大剑的装备使用度体现)
法师单P 应该是冰法为主流
群P上面是电法主流(技能正90 变100 效率90)|
法师 我玩的不怎么好 不敢乱说了。。
权法的娃娃 目前由于打击伤害针对战士防御 也有了质的飞跃 包括能量旋涡的自身防御技能 使得高级权的单P能力得到肯定 在群P用的辅助 毒云的牵制 保证了权能力的体现 (技能正100 变90 效率90)
每个职业都有自己的优缺点 双剑的速度以及华丽的连击 是建立在较低的DPS数字以及防御最低的前提下的 大剑的高DPS数字高防御是建立在速度劣势的前提下 其他职业也是一样GS宿
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