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蜀山OL个人感想杂锦+意志金刀心得
作者: 来源: 时间:2008-7-29 15:49:46

(开场白)蜀山OL封测已经快接近尾声了,接下来就是压力内测和不删档内测了。本人在封测的时候玩的是金刀,等级比较低才30级。虽然玩的时间不久,但是对于游戏还是有点感触以及一些心得,现在说出来和大家分享一下。

对蜀山的看法:
这款游戏的优点和缺点都十分明显。
优点方面,走的传统武侠路线,这个我想是吸引很多玩家的原因之一。游戏2D画面虽然感觉上不是很华丽,但是勉强也是可以接受的(个人一直固执坚持认为3D技术不成熟!3D网游更是不成熟的代表。)游戏的上手比较简单,而且也真的针对国内玩家做了一定的本土化优化,比如一开始就获得的灵魂分离珠(所谓的内挂)。游戏的内挂给很多玩家提供了一定程度上的方便,对很多上班族来说这种内挂功能是一种贴心的功能,可以在上班的时候挂机打怪或者打材料。游戏其他方面的一些特色,比如老虎机(转轮盘)就是可圈可点之处。
缺点方面,首先是游戏的任务系统我个人不是很满意。大部分任务跑来跑去,结果拿到的奖励却和汗水不成比例(有时候宁愿挂机打怪也不做任务)。刚开始玩的时候还可以接受,但是玩久了就会对任务很没有感觉。如果任务系统不改进(可以考虑增加奖励或者其他奇怪搞笑的物品,或者考虑任务增加个人和法宝经验),我相信最后导致的结果要么就是大家都会看着任务攻略选自己觉得还可以的任务做一两个,要么就是干脆只做剧情或者仙魔任务,其他任务不接或不做。任务可以说是网游的生命线之一,枯燥的任务链会成为网游生存发展的毒药!(没任务可做就跟你上班只为了上班,却没事情可做,只能干坐在那里一样,迟早会闷死)
游戏的第二个缺点是功能强大的内挂。虽然内挂是游戏的优点,但同时也可能是游戏寿命终结的缺点。之前很多人也说过,要玩好蜀山,没小号基本上是不可能的。所谓玩好,不是说一定要搞个什么什么第一来当又或者是各项全能,而是指起码不用为升级的药和装备太多的烦恼。可以说,在蜀山里,没小号就意味着你是国家三无人员(没钱,没药,没装备)。这样的形势直接导致了蜀山里面小号成群,挂机成群的现象。我之前玩过一段时间金庸群侠传OL,和蜀山OL感觉很类似,由于外挂内挂的功能实在是异常的强大,最后给我的感觉是这不是一款人玩的游戏,这款游戏是机器玩的。台服那边已经在推广防外挂机制,毕竟内挂外挂是网游一直存在的问题,解决也不是一天两天能解决的。

总的来说,蜀山OL其实还算一款不错的游戏(游戏的音乐真的不敢恭维,可能品味不同吧,我自己选择换成了轩辕剑和仙剑的配乐)。我想内测的时候我还是会继续尝试玩下去的,当然,作为游戏的玩家,我很乐意也希望看到越来越多的玩家玩蜀山OL,而游戏的更新和发展也是十分必要的!


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【意志金刀】

虽然在封测开始前就看来一些台服那边的资料,也看了一些玩家的建议,其中很多都说到加反应和加意志的问题。很多玩家在玩金刀的时候都选择了极端路线,也就是全武艺或者绝大部分武艺+一些的意或反。这种配点的优点是输出伤害很高。不过我的配点方式却有点不同。我主要的配点是武艺+意志。

为什么加意志?众所周知,+意志会影响人物的命中率,暴击率,合击率和反击效果。
我选择重点加意志的原因:
1.高意志就意味着相对高的暴击率和合击率。一下暴击可以是正常攻击的2倍左右,合击亦然,出了暴击和合击,秒怪就经常发生的事情了(当然副本或者越级打怪的时候效果没这么明显)。而且蜀山的设定,暴击或者合击出现的时候,你能拿到的经验是比正常攻击要多的。也就是说,如果你打怪经常出现暴击合击,升级的速度就一定不会很慢了。
2.等级低的时候打怪miss的几率是很小的,不过到了等级稍微高那么一点,比如30左右到成都北郊打怪的时候,就会出现因为命中率低而打不中怪的情况了。所以,高一点的命中率,能保证打高等级怪的时候少出现miss的情况。
3.金刀最好用的技能是什么?我想大部分的人都会选择破空这一招。虽然一级的破空就已经要耗费2个AP,而且耗费的MP也比较多,但是相对它的输出伤害和晕眩效果来说,我觉得这种还是超级好用的。特别是晕眩,这招在PK的时候效果也是十分显著的(中招了以后就任你宰割了)。而影响晕眩几率的,据台服的人所说,除了技能等级和人物等级,就是意志的高低了。
4.金刀的辅助技能我相信大家都看过了,其中我觉得低等级的时候最有用的就是电能破甲(扣血降防),红眼(大幅提高暴击率)和武学思维(加意志,未开放)了。辅助技能一般都是打boss或者PK的时候才体现出效果的。我个人觉得,高意志再加这三个辅助技能,那是锦上添花!因为意志高,命中高,所以电能破甲的命中相对提高,而红眼增加暴击率,虽然耗费AP2,但是打boss的时候暴走绝对是一件很过瘾的事情。而未开放的武学思维也是针对意志的。
5.镶嵌用的晶石,一级意志晶是一级方术就可以完成的成品,材料要求十分简单。而二级意志晶是五级方术的成品。相对而言,意志晶要比武艺晶或者体质晶要好搞很多(武艺晶和玄妙晶需要配方,我开了大量的袋子才各开出来一个,而且1个小时只能搞一个武艺晶)一开始的时候,你就可以大量的生产意志晶,往有洞的装备上镶嵌。这样保证了你一开始就是比较高的意志。
6.很多法宝都带了特殊技能,其中我觉得很不错的一个是怒发冲冠(貌似是增加主人的暴击率)法宝的特殊技能大部分是不需要使用的技能,也就是说是状态技能,只要你让法宝参战就有这种效果。虽然很多人觉得法宝的特殊技能效果不大,但是我相信官方推出特殊技能这种东西,毕竟会有点作用才放出来的。等级30或者以下的时候推荐使用虾米狼(等级低的时候可以考虑向等级30+以上的人购买,最好是带星的。我的那只是一星两个特殊技的,怒发冲冠和一个减少伤害的技能)
7.顶装,也就是所谓的绿装。游戏里面的装备按照台服的说法,貌似分为普通装(商店购买的那种),黄装(任务物品或者打怪拿到的),顶装(也就是绿装,开袋子开出来的)。一套绿装可以增加你的暴击率同时增加暴击伤害输出,如果再搭配本来就比较高的意志,那暴走起来就真的很爽了。当然不是所有的绿装都增加暴击伤害输出的,而且也比较难弄成一套。不过难不代表不可能,想想一套绿装+高意志+高武艺输出的伤害,前期的那些困难也就不算什么了。

以上就是我选择重点加意志的原因(加武艺也是重点,这点就不用废话了),其实说白了我选择加高意志是因为我比较喜欢暴走,如果有相同喜欢暴走的朋友,不妨尝试一下这种加点,等级高了以后效果会相对更明显,同时也要装备和法宝的配合。

个人加点心得:
1-10级 反应+5,武艺和意志按3:2分配,其他不加
10-30级 反应+10,武艺和意志按3:2分配,其他不加
之后各级武艺和意志依然按照3:2分配,反应看具体情况加(反应过慢不利于升级和打怪)

个人建议:搭配使用的法宝最好带有怒发冲冠技能,并且加点和人物类似(高意志),4星或以上法宝最好。尽量弄到20级左右的绿装,如果加了盟,能弄个LV5的意志称号--LV5双击剑仙(意志+10)就更好了。推荐学习技能疾雷+破空,辅助技能红眼+电能+武学思维,推荐生活技能方术。

(以上心得仅适合部分喜欢暴走的玩家,希望这些资料能给一些玩家带来帮助。游戏的玩法多种多样,怎么玩玩得开心就看你自己的喜好了。
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