药师职业1~80级全攻略(1)药师-目前QQ自由幻想中最不可缺少的职业.你真的认为药师不重要吗?无论副本还是杀大BOSS,少了药师,任何职业都做不到.恩?你能喝着高级药品和愿望果实开出的药扛这些副本和BOSS?好吧,你厉害...可大多数玩家还是离不开药师辅助的.
目前的游戏版本中(2.08版)药师真可以算是技能及属性安排最复杂的职业了.很多玩家说药师适合女性玩家,我看来这种说法完全错了,大错特错!现阶段药师职业的复杂性并不适合喜欢轻松休闲玩游戏的女性!众多的技能需要安排适当的点数,属性点又有几种分配方式,药师不好练,真的...哪怕只是一个单纯的"辅助保姆型"药师都不是好练的.各种副本以及大BOSS的存在,使药师成为最不可缺少的职业,但是操作不好或者操作不专心、喜欢聊天的人,不适合这个职业.
尽管药师很难练,不是很适合女性.还是有很多的美女选择了这个职业,由于这个职业美丽的外表,又或者是女人的天性?无论是什么,这些坚持练药师的人是值得尊敬的,仅以此帖向QQ自由幻想中救死扶伤的药师们致敬!
PS:还有一些不得不说的话.我很厌烦随时说别人帖子没实际内容的人.就算这帖对于您老来说没实际内容,那对于其他玩家呢?对于新手呢?我写的东西是给刚刚玩这游戏不久或者是玩了一段时间感觉难玩的玩家的指导,不是写给"高手"的,"高手"您不需要我的指导!还有,一篇帖子只能说尽力介绍这个职业的玩法,不要指望我把练级、挂机路线写那么细致,你觉得我写得不好,麻烦你自己写.真的,我很厌恶不尊重发帖人心血满嘴喷粪的人,麻烦您老别弄脏我的心血帖.
QQ自由幻想更新至2.08版本时药师职业攻略
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按顺序,先谈属性点和技能点加法.之后才说练级大致过程以及装备 继续强调,这些全部为个人见解,你如果有自己的高见,请你按自己的高见来加,无视这篇帖子.请牢记,每一篇攻略都是发帖人的心血,无论其中对错,请尊重发帖人,尊重他人就是尊重自己.
一、属性点 以目前的版本来看,药师的属性点算是分配方法最多的了,而且每种分配方式都有其理由. ①全智慧型:所有属性点全部加智慧,智慧影响魔法攻击,2点智慧=1点魔攻 ②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=10点生命值 ③体质智慧型:每次升级获得的属性点,一点加到体质,一点加到智慧,二者兼顾 ④精神智慧型:每次升级获得的属性点,一点加到精神,一点加到智慧,二者兼顾 ⑤全精神型:所有属性点全部加精神,精神影响魔法上限和魔法爆击率,25点精神=1%魔法爆击率(大致是这个值,如果有错误望指正) 实在不好推荐啊,非要选的话,实用点的分配方式在我看来是①②⑤. 简单分析下: 选择①的加点方式,可以获得更高的魔法攻击力,高魔攻杀怪快; 选择②的加点方式,要做一个称职的"保姆型药师",自己的血量不高是没办法保证队伍中其他职业成员安全的,大多副本和大BOSS的怪一个群攻就能让你掉2000+的血,血少了没有安全保障; 选择⑤的加点方式,80级有160属性点全加在精神上,可以遗稿魔法爆击率6.5%左右,高魔法爆击产生的高伤害比加智慧产生的伤害还多,全精神的药师最适合群杀怪物,当满屏的爆击出现,你就明白全精神多爽了 ①②⑤中最推崇②⑤ 为什么不选③④呢?恩,有人会这么练.但是我绝对不选择这两种加属性点方式,个人觉得这么加有些不伦不类的,要加就加纯粹些,要么暴力药师(高魔攻)要么辅助药师(高血).药师职业本来就比较复杂了,再练些不伦不类的练法,只会让你觉得药师更难练. 以下为72级"全智慧型"药师的智慧值、魔攻值、生命值截图(没有附加任何装备、法宝、宠物等的加成) 药师的属性点,平民级别的非RMB玩家还是选择加体质的好,而且选择好了就别再换,重生水晶那叫一个贵啊
二、技能点 先给出技能截图 ①主修 治愈术(10级学习) 效果:目标恢复最大生命的10%+100点当前生命.技能等级每提升一级,恢复上限提高5%,所加当前生命增加25点 推荐:+5 说明:无论你是"暴力型"药师或者是"辅助"型药师,这个技能必须加满5点,一点商量余地都没.  炼丹士(15级学习) 效果:可使用不同的材料炼制消耗品 推荐:+0 说明:相信很多不玩药师的玩家都听说过了,药师有这么一超级废物的技能,加来做啥?  复法术(25级学习) 效果:目标恢复100点法力,技能等级每提升一级,恢复法力效果增加100点 推荐:+0 说明:来吧,我们一起太阳这又一个垃圾技能...除非能直接回满蓝,不然这技能就是个垃圾  净化术(20级学习) 效果:消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 推荐:+1 说明:+1只为了通天副本以及杀部分大BOSS时解毒用...再就是,不加1点学不了下面的技能啊  复活术(30级学习) 效果:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的60%.每升一级恢复的生命值百分比增加10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1 说明:10秒的技能冷却时间真的太久啦,后期的光之奇迹效果比这个技能好得多,冷却时间为0.如果非要+5,在能学习光之奇迹的时候把这个技能洗掉吧,加一就好  群疗术(36级学习) 效果:以自己为中心半径300像素的圆形范围内,队伍成员恢复最大生命的5%+180点最大生命值.每升一级恢复百分比提高5%,恢复生命值增加40点 推荐:+0 说明:无论副本或者是大BOSS,队伍当中必然有主扛队员,照顾他一个就足够了,而且这技能的呤唱时间真让人恶心  清身术(43级学习) 效果:消除队友身上的减速、防御力下降、攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:好吧,队伍里主扛的是剑客,他有锁灵剑不会中这些垃圾状态的,OK?退一万步,加这个为了消除减速状态...恩,减速可以和加速叠加的.这节能加来没用  光之奇迹(40级学习) 效果:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%.每升一级恢复生命百分比提高5%,恢复经验与金钱百分比增加5% 推荐:+5 说明:这才是正统药师该加满的"救人复活"技能  回春术(51级学习) 效果:120秒内,目标每秒恢复生命值14点.每升一级技能持续时间增加15秒,每秒恢复生命值增加4点 推荐:+0 说明:4级回春才能跟"春天套装"的春风效果基本持平,和62级的"神舞者碧空套装"每秒恢复的60点生命值更是没办法比.加了没大用不如不加  解咒术(60级学习) 效果:消除队友身上定身、冻结、石化、封印的效果,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:无大用的技能,不需要加了,浪费技能点  涅槃(68级学习) 效果:10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱.每升一级技能持续时间延长5分钟,恢复生命及法力百分比提高10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:回魂娃娃价格大跌的今天,死后恢复经验于金钱损失是很容易的了.这个技能关键的作用在与原地复活,在游戏中,想原地复活就只有:别的药师救你、用彩玉、用替身娃娃.有了这个技能,起码能保证你在那些至为重要的副本可以自己原地"复活"一次了.不论是不是很有用,+1是必须的  圣洁防护(70级学习) 效果:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%.每升一级技能持续时间延长1秒,降低魔法攻击力的百分比减少5% 推荐:+1 说明:为物理职业诞生的"无敌"技能,为自己诞生的"保命"技能.加在物理职业玩家身上,他们魔攻降低不降低无所谓,加在自己身上,影响还是很大的.加一点"保命"就够了  祝福术(15级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每升一级提高攻击力百分比增加2%;魔法攻击力增加5%,每升一级提高魔攻百分比增加5% 推荐:+5 说明:加五加五,不加满的要被集体鄙视啊  防御术(20级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%.每升一级降低伤害的效果百分比增加3% 推荐:+5 说明:同上啊,不加满的要被集体鄙视  光盾术(30级学习) 效果:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果.每升一级吸收伤害点数增加200点 推荐:+10 说明:继续同上,不加满的要被集体鄙视  衰弱术(25级学习) 效果:使敌人30秒内攻击力下降20%.每升一级下降百分比增加10% 推荐:+1 说明:这技能好吗?你确定好?能好过战士5级的"破防之枪"吗?好不过的...那加来做啥...我完全为了学"减速"技能才加的这一点,真浪费了  加速术(36级学习) 效果:使自己或者被施放该技能的队友在30秒内移动速度增加20%.每升一级移动速度增加百分比提高5% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好  减速术(43级学习) 效果:20秒内,敌人移动速度降低30%.每升一级减速百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:这技能有两种用处-防止自己的怪被别的职业抢走、刷副本和大BOSS.和"加速术"一样,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好  针刺护体(51级学习) 效果:使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%.每升一级反射的攻击伤害的百分比提高10% 推荐:+0~+5 说明:要么别加,要么就加到满.这技能1级的10%和5级的50%效果差距相当大,尤其在对付BOSS的时候,效果明显.根据自身的技能点剩余情况和实际需要来决定吧,要么别加,要加就要满.  枷锁术(60级学习) 效果:30秒内敌人攻击速度降低30%.每升一级降低百分比增加5% 推荐:+0 说明:暂时没发现这技能的实用之处...或许开了PK会很有用?那是后话了...目前建议别把技能点浪费到这技能上. ②辅助 光弹术(10级学习) 效果:对目标造成190%的雷电伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:很矛盾的单攻技能,药师就这么一个冷却时间为1的单攻技能,不加到5打单个怪打得慢,加5又感觉浪费了,毕竟这技能的伤害输出不是很大.我的练法是前期+5,到后期为了加"神威"和其他技能,买"遗忘之石"洗掉,只+1  圣光术(20级学习) 效果:对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲.每升一级伤害百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:+1是必须的,因为还要学习下面的技能,但是是不是要多加就要自己把握了,这技能5秒的冷却时间在我看来太长了,不值得多加  驱魔术(36级学习) 效果:对半径150范围内的敌人造成220%的暗黑伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:4秒啊4秒,4秒的冷却时间让这个群攻技能显得有些让人恶心了...作为前期群攻,还是加到5吧,后期为了有技能点学满10级"神威",我把这技能洗到+1了  神威术(51级学习) 效果:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒.每升一级造成的伤害增加5%,定身延长1秒 推荐:+1~+10 说明:30秒的冷却时间...一看之下,真有些不想加到10的,但是为了试练、副本、大BOSS...这技能有必要加到10.很多药师没把这技能加满,可能因为需求不同吧,但是只加1的很少,毕竟技能等级越高输出的伤害越大,怪物被定身的时间越久(这技能的定身几率蛮高的),怪物站着不动让你杀还是很爽的  天罚(72级学习) 效果:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒.每升一级伤害百分比提高10%,降低目标魔法防御几率增加5% 推荐:+0~+5 说明:16秒的冷却时间,还是个单攻技能,好囧的技能...有多余技能点没地方丢的药师朋友可以加着玩玩  强魂(62级学习) 效果:提升生命最大值30,魔法最大值80.没升一级提升生命最大值增加30点,提升魔法最大值增加50点 推荐:+10 说明:能加满就加满...这技能加的血虽然不很多,但是还是有用的  术法精研(15级学习) 效果:技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能呤唱时间降低20%.每升一级被打断几率降低5%,呤唱时间降低5% 推荐:+1~+5 说明:看见技能效果那"括号"里写的什么没?加满也没用,一样有几率被打断.这技能看个人技能点的安排来加吧,我只加了1点  神术:鹰眼(25级学习) 效果:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强 推荐:+0 说明:这技能干啥的,我想啊想...貌似只能用来破少数怪物的隐身和刺客朋友的隐身吧?少数怪物值得我们浪费1个技能点在这吗,一点都不值得...PK还没开呢,我破刺客的隐身做什么?吃饱了撑的...废物技能一个  神术:集中(30级学习) 效果:使下一个技能的时限延长50%.每升一级延长效果增加10% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,+1是必须的,加不加满根据自身技能点情况  神术:释能(43级学习) 效果:使下一个使用的法术的威力增加40%.每升一级增加百分比提高15%,冷却时间60秒 推荐:+1~+5 说明:60秒啊60秒,这冷却时间太长啦...有多余技能点的朋友可以多加,技能点不够的加1点就好  神术:瞬发(60级学习) 效果:使下一个使用的技能的吟唱时间缩短60%.每升一级缩短效果提高4% 推荐:+1 说明:+1够啦...什么?你技能点实在太多?那你多加吧...  神术:仙灵(64级学习) 效果:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟.每升一级增加上限提高120点 推荐:+5 说明:能加满就加满,没谁嫌自己血多的 三、药师1~80级升级攻略
36级以前的药师真的很悲惨的,不好练啊不好练,继续向辛苦的药师们致敬! |