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《仙剑3外传》阳明百纳2走法
作者: 来源: 时间:2007-7-11 1:48:17

从记录点开始,绿-粉-绿-黄-橙(应该是这橙色吧,或者红色啦)-蓝-绿-绿-紫-蓝-紫-黄绿-绿.

  p.s.必须还没动过。如果你已经移过了,就要试试回到阳明百纳一再进二了。因为里面的浮板是一双双移动的,即相同颜色的同时移动的。


[next] 以下是只有1554年那章年才会发生的事件:

  毛利元就

  一开始进自宅会发生在严岛附近筑城引诱大内来攻打,以及拉拢村上水军的事件
  睡个几天进评定间,就会跟陶晴贤作战,轻松获胜(得到陶晴贤卡),村上水军从属,
  然后把物资集中在本城,就直接去打大内家的本城(山口城),
  打赢后大内义长自尽(得到大内义长卡)大内领地全归毛利家。

  陶晴贤

  进自宅会得到毛利在严岛附近筑城的情报,此时马上冲到三岛之砦找村上武吉,
  他会答应两边都不帮忙,接着回城评定要打一场海战,虽然我方兵比毛利多,
  但是除了自己都是备大将,很难打。
  (陶晴贤战胜的结果…毛利元就身死
  毛利隆元当上大名
  村上水军的支持者变成河野家
  然后一段述叙说大内家因此事开始复苏之路
  不过出走的武将没回来(还是只有陶晴贤和大内义长一个)
  领地也没增加(还是只有三城
  看不出来哪复苏了……)

  大内义长

  尽自宅得只毛利在严岛附近竹城的情报,然后进评定间,陶晴贤会说要去攻打,
  允许他去→陶晴贤战死
  不允许他→毛利撤退

  斋藤道三

  进自宅发生正德寺的会面(得到CG)
  回评定间发生父子对彼此有戒心的对话
  约玩到1556年....义龙叛变,游戏结束
  (我不知道除了放逐义龙以外还有没有其它办法阻止这个事件)

  猪子兵介

  进自宅发生正德寺的会面(得到CG)
  玩到1556年....义龙叛变,道三死亡,请你担任介错,并请你跑织田家一趟,
  之后成为织田家家臣

  斋藤义龙

  进自宅得知正德寺的会面一事,然后觉得父亲较喜欢信长
  评定时进城发生父子对彼此有戒心的对话
  约玩到1556年会叛变,成为大名。(得到枭雄卡)
  斋藤家与织田家关系变差
  明智光秀、明智秀满、斋藤利三、沟尾庄兵卫变成朝仓家臣。
  猪子兵介成为织田家家臣

  织田信长

  进自宅发生正德寺的会面(得到CG)
  约1556年会发生道三被义龙叛变
  在这之后不久会发生信胜叛变,合战胜利后把信胜压制下来(应该可以故意打输?游戏结束?)
  过一阵子柴田胜家会来找你,然后会测试信胜是否仍有叛心
  结果信胜果然不怀好心,就可以选择放逐或是杀了他(得到织田信胜卡)
  斋藤家与织田家关系变差
  (织田信胜战胜织田信长的结果:
  没有什幺特别的事件,只是织田家分裂,信长和信胜对立
  信胜变成大名)

  织田信胜

  约玩到1556年道三被义龙叛变后,柴田胜家会来找你约谈,
  过几天胜家又会来找你,接者就要叛变信长了!
  打一场很难打的仗.....
  打输后胜家会说希望能跟信长合好,
  过几个月,会得到信长病危的消息,可以选择是否要去探望他,
  选择探望他,就死翘翘了....游戏结束....
  不探望他,则会被流放,然后就到土崎凑之町当浪人....

  ※因为我是测试剧情,所以全都在睡觉,没有发展任何东西,所以有些战役或许会因为有发展领土而变的简单也不一定!
  ※如果选择任何一位毛利家的武将,则在进自宅时会被派遣到村上水军交涉,而隔年就会发生与陶晴贤战斗,不管选谁都会被派上阵....不管你统率军学多差= =
  ※选择明智光秀、明智秀满、斋藤利三、沟尾庄兵卫的话,将于斋藤义龙叛变后离开斋藤家,成为朝仓家臣。
  ※选择任何一个织田家家臣在信胜谋反后一定会被派上阵.....不管你统率军学多差= =
  ※只有选斋藤道三、猪子兵介、织田信长才能得到正德寺的会面CG
  ※如果选择林秀贞、柴田胜家,在信胜谋反失败又被杀了以后将成为信长的直臣。


[next]玩四个多小时的心得
作者: enazo (光武)

回到正题,仙三给我的第一个感觉是有点动作游戏的味道,像是越过壕沟要用跳跃的,路人走路时会把景天挤开(不会穿过),以及战斗时的新设计--同步系统,都和以前很不一样,不像仙贰,也不像仙一.

一开始就有一个鉴定的小游戏,玩法是要先仔细看好五种古董,记熟之后就开始鉴定,每种都会有一真一假要景天分辨,我第一次就全对了,不过有些是瞎猜的,后来研究了一下提供给刚要开始玩的各位一点小技巧

第一种古董:上端有一个有小缺口,有一个没有,选没有缺口的那个

第二种古董:选全绿的那个,有带红色的那个是错的

第三种古董:选红色比较淡的

第四种古董:用放大镜看,翻转到底部,有裂痕的就对了

第五种古董:选下半部有花纹的

接下来会遇到战斗,我的感想是--真难打最好先带几瓶药,因为在这游戏(初期看来)中打完一两场就需要吃药是很平常的,直到我现在8级,对于战斗有几点感想

1.同步系统是很新的设计,出手前要先看好时间差,这个设计让法术变得有点吃亏,因为需要念咒,但念咒中被打断则前功尽弃

2.练功不是很容易,当然这跟需要很多草药有关系

3.战斗动作还算流畅

另外特别提醒小心中毒,我曾中一种一回合血掉一半的毒,=='

其他方面到目前的感觉是人物动作很生动,包括一些小动作都蛮精致的,音乐是还不错,不过我觉得有点大声,可以把音乐调小一点,这样音效会明显些,机关的设计似乎要有重游旧地的准备,因为有些机关不是景天能解的,可能要等到长卿等加入之后再回来解.
目前还没发现BUG,(不过也才玩四小时要是发现那也完了),3D旋转视角还普通啦,不会很晕,但是还是会有死角,要调整一下位置在转,强烈不推荐司南(地图),因为开了比没开更混乱==

整体来说还不错,令我比较不习惯的是战斗,因为我方以前在仙一那种玩弄敌人的感觉现在还找不到,换我被敌人玩弄==,施法会被打断也蛮不习惯的,所以要多注意时间棒喽.

只玩了四个多小时这是初期心得,等玩了更多后再来分享更多的感觉.

关于咒语的小小心得
作者:Unicorn_2(Unicorn_2)

相信许多大大都知道了吧,仙3的法术可以依照熟练度来
提升等级;等级越高,念咒所需的时间越短.(可以利用客
栈来回复精和神,比较便宜,目前玩到大渡口,刚拿到'火
宿',要给谁练比较好啊,我是给雪见练)

目前继续努力练功中,顺便享受仙三的乐趣,但是我最想
学的还是飞龙探云手,好像不是练功得到的,所以我开始
疯狂对路人狂按,一个都不放过!!

P.S.
景天:风咒使用约18次-->习得'暖雾'
暖雾使用20次-->习得'仙风云体'
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