福特首先发展起汽车工业,还是他带来了马路杀手?无论你的心里是否接受这个美国汽车业的伟人,他的产品现在成为 Empire Interactive 公司于 2001 年推出的驾驶类游戏 Ford Racing 中的唯一选择。但是,《福特赛车2》并不是电脑赛车游戏中的佼佼者,虽然它在游戏中做了很多新的尝试,改变了以往赛车游戏的一些玩法,提供了更多的福特汽车到这汽车盛典中,但是,游戏受到游戏引擎以及一些前作已经出现过的问题的困扰。如果《福特赛车2》能早几年,和 Electronic Arts 公司的 Need for Speed 系列同时起步的话,那么《福特赛车2》现在的日子可能会更好过一些。事实上, Empire 公司出的这款作品并不能给玩家带来更多的感官刺激。
《福特赛车2》的驾驶系统稍微和前作有些区别。鉴于 Ford Racing 仅仅只有十二辆汽车可供选择,这款新游戏里有超过三十辆经过精挑细选的,符合当今流行趋势的车型。鉴于前作仅仅只考虑“速度”,在这款续作中,游戏的驾驶系统不再那么复杂,这使得你有机会面对各种各样的“挑战”,并不仅仅局限在传统的转圈模式和限时模式。
游戏的主要问题出在物理引擎上,很难让人相信,在 Ford Racing 投入市场三年后,这个问题依然没有改变。很显然,这仅仅只是进行了简单的设计,没有对复杂的动作和反应进行更深一步的设计。实际上,你会觉得你好象是漂浮在空中,而不是在陆地上行走。虽然你可以感觉到车子在打滑,但是这种感觉不是很明显。加速和刹车这些问题基本上没有考虑到,汽车和地面的四个作用点还有轮胎和地面的力学性质也都没有考虑。而且,有的时候当你会觉察不到你是否是在驾驶一辆大卡车还是在开一辆小汽车。正因为游戏的引擎制作的如此之差,所以你不可能体验到驾驶不同型号的汽车在大街上奔驰的快感。
《福特赛车2》被设计成两大部分,一个是 Ford Challenge ,另外一个是 Ford Collection 。前一个由大大小小三十多种挑战模式组成,这个是游戏中的重头部分。后面一个允许你自己创建场地和制定比赛规则。为了能在比赛中赢得好位置,你必须在预赛中获得好名次。
对于一个车手来说,比赛才是最重要的,但是游戏中并没有很好的做到这点。实际上,尽管 Razorworks 做了很多努力,但是也只是改变了很小的一部分。另外一个问题就是竞争对手的 AI 在前两个难度中太低级了。毫不夸张的说,简单模式就和吃饭一样简单,中等难度也好不到哪里去。实际上,玩家可以在简单模式中赢得绝大部分的比赛,在中等难度下也仅仅只要按几次“再次比赛”命令而已。同样地,由于游戏比赛不限时,所以对那些水平一般的玩家来说,就更好不过了。